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「モンハンどうでしょう」シリーズの詳細リストです。 モンハンどうでしょうプレイリストVol,1 モンハンどうでしょうプレイリストVol,2 プレイリストVol,1 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 浮岳龍 N、F、j、B N なし なし モンハンどうでしょう誕生!!! 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 樹海の集落を救え! N、F、j、B N Nx2 なし 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう ~轟け!!俺の雷~ 山紫水明の地 N、F、j、SE j SE j、Fx2、N、SE お便りコーナー開始!! 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう ~お暑いのがお好き~ 溶岩竜ヴォルガノス出現! N、F、j、SE SE なし SE、F、j、N 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう ~金獅子の壁を越えて…~ 破壊と滅亡の申し子 N、F、SE、B F SE、N B、F 【MHP2G】第6回 モンハンどうでしょう ~ラブ☆ハリケーン~ 竜王の系譜 N、F、SE、B B F SE、N 【MHP2G】第7回 モンハンどうでしょう ~大一大万大吉~ マガジン 暴虐の轟竜 N、F、SE、B N SE、B N、F OP初出 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~ 双璧?黒き烈風 N、j、R、M M なし M、j Mr.Sido初登場 【MHP2G】第9回 モンハンどうでしょう ~スネークよりも高性能!?~ 宵闇に消ゆ N、j、R、M R なし R、N 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ なし N、F、j、R N なし NRjF3通ずつ お便りのみの回 【MHP2G】第10回 モンハンどうでしょう ~(*´∀`*)~ マ)王 マオウ再び! N、F、j、R j F、j N、j 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 黒のカタクラフト N、F、j、A N なし A、N Ash初登場 【MHP2G】第12回 モンハンどうでしょう ~ドドブランゴAsh~ 砂漠地帯の暴れん坊 N、F、j、A A なし F、j ろっしょい!!! 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう ~企画倒れもなんのその~ 狩人のための葬礼 N、F、B B なし B、F 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう ~栄冠(お徳用)~ 栄冠を求めて N、F、B F なし B、N 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~前編 誇りを賭けた試練 N、F、j j Nx2 なし 第一回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第16回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~後編 誇りを賭けた試練 B、A、SE A Ax2 なし 第一回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第17回 モンハンどうでしょう ~M・S謝罪会見はあるのか?~ 真夜中の謁見 N、F、j、R R なし R、j 【MHP2G】第18回 モンハンどうでしょう ~血煙連続狩猟事件~ 激戦!血煙闘技場 N、F、j、R N R F、N 【MHP2G】第19回 モンハンどうでしょう ~庭には4羽大鳥がいる~ マガジン 大鳥の陣 N、F、j、M M なし M、j 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう ~敵の敵は 敵 ?~ しじまの向こう N、F、j、M F なし F、N 第一回武器統一戦(ガンス) 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~前編 最後の招待状 B、A、SE B Ax2 B、A 第二回対抗戦ゲストチームチームBAS結成 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~後編 最後の招待状 N、F、j N なし j、N 第二回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう ~昨日の敵は今日の敵!?~ ファミ通 桜舞う季節 N、B、A、SE B N B、N 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう ~北の山から2008~ ダイヤモンドダスト N、B、A、SE SE A S、A 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう ~君のハートにライトニング~ 電撃祭G イカヅチの山 N、F、j F なし F、j 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう ~Take2でも頑張ります!~ ヒプノック大乱闘! N、B、A、R R R R、B お便り選択方式の変更 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう ~そういう勝負か…~ 旧密林に潜む巨大蟹! N、B、A、R A なし A、N 第二回武器統一戦(ランス) 【MHP2G】第28回 モンハンどうでしょう ~Ashドッキリ大作戦!!~ 鋼龍クシャルダオラ N、B、R B なし R、N 【MHP2G】第29回 モンハンどうでしょう ~Ashの根性バット!!~ 一縷の月光 N、B、A、R N なし B、A 【MHP2G】第29.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を持って!~ ドスランポスを狩猟せよ! N、j、A、SE SE なし S、N、A、j お便りメイン動画その2第二回対抗戦罰ゲーム(SEVEN&Ash) 【MHP2G】第30回 モンハンどうでしょう ~ヒヨッコと教官いじめ~ 絶対強者 N、j、A、SE N なし j、SE 【MHP2G】第31回 モンハンどうでしょう ~狩人Billyの本気☆狩るAdventure~ 王の領域(Billyのみ)沼地:素材ツアー N、F、j、B B N B、j 第二回対抗戦罰ゲーム(Billy) 【MHP2G】第32回 モンハンどうでしょう ~虫臭い奴襲来!!~ 女王虫の羽音 N、F、j、B F なし F、N 【MHP2G】第33回 モンハンどうでしょう ~永遠のAsh~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE j j、SE、A(3乙) j、SE 初3乙回 【MHP2G】第34回 モンハンどうでしょう ~I ll be back~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE A N、SE A、N 【MHP2G】第35回 モンハンどうでしょう ~猿とRikuと金剛力士と~ 鬼の哭く山 N、j、B、R R なし R、j 【MHP2G】第36回 モンハンどうでしょう ~4本角VS一本槍~ ニ色の双角・闘技場 N、j、B、SE B N、j B、SE 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう in 関西オフ 異常震域 N、j、A、SE j Ax2、SE N、A 【MHP2G】第37回 モンハンどうでしょう ~真ノ戦場此処ニ在リ~ 武神闘宴 N、j、A、SE j なし j、SE こっそりSky初登場 プレイリストVol,2 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 異常震域 N、j、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第39回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で突っ付き合い~ 密林の嵐作戦 N、SE N Nx2、SE(3乙) N、SE ↓個人面談期間↓ 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 地底湖から覗く目 N、SE N なし なし 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 絶対強者 N、R R Nx2、R(3乙) R、N 【MHP2G】第42回 モンハンどうでしょう ~今度呑みにいくわwww~ バサルモスな季節 N、R N R なし 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ ヒプノック二連撃! N、j(SE) j なし j、N 【MHP2G】第44回 モンハンどうでしょう ~信と弱と(・◇・)と~ 戦国大名風雲録 N、j(SE) N なし N、j 【MHP2G】第45回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で叩き潰す!!~ マグマの海に擁かれて N、B B B B、N 【MHP2G】第46回 モンハンどうでしょう ~寝起きドッキリ!!ナルガ~ 絶影 N、B N なし N、B 【MHP2G】第47回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でろっしょい!!~ 秘境を目指して N、A A なし A、N 【MHP2G】第48回 モンハンどうでしょう ~Ashの本気!!~ 一縷の月光 N、A N なし N、A ↑個人面談期間↑ 【MHP2G】第49回 モンハンどうでしょう ~ハロウィンの夜~ しじまの向こう N、j、A、SE SE なし SE、A 【MHP2G】第50回 モンハンどうでしょう ~てめぇの血は何色だぁ~?~ 双獅激天 N、j、A、SE j SE、N j、N 【MHP2G】第51回 モンハンどうでしょう ~拝啓、お元気ですか?~ マガジン 暴虐の轟竜 B、A、SE(3乙) B Ax2、B(3乙) SE、A 第三回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第52回 モンハンどうでしょう ~やる時はやる男!!~ マガジン 暴虐の轟竜 N、j、R R Nx2 N 第三回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第53回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム~ 終末の時一縷の月光 B、A、SE A Ax2、SEx2(4乙)Bx3(3乙) なし 第三回対抗戦罰ゲーム 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 双子の黒狼鳥 N、F、j j なし j、N Falt復帰回 【MHP2G】第55回 モンハンどうでしょう ~収拾つきませんwww~ JAMP 爆炎の帝 N、F、j、A A なし A、j 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 黒のファランクス N、F、A、SE SE なし SE、N ウホォォォ!!!! 【MHP2G】第57回 モンハンどうでしょう ~第3回武器統一戦~ 一縷の月光 N、F、B、SE B B B、F 第三回武器統一戦(ハンマー) 【MHP2G】第58回 モンハンどうでしょう ~雪の山からこんにちは~ 絶対零度 N、F、B、SE F Nx2 SE、N 【MHP2G】第59回 モンハンどうでしょう ~寒い夜にはホットをお届け~ 焔の四天王 N、B、SE N N N、SE 第四回武器統一戦(笛) 【MHP2G】第60回 モンハンどうでしょう ~街、救ってみました~ 迫り来る仙高人 N、B、SE B N B 【MHP2G】第61回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で狙い撃ち♪~ 王の領域 N、F F なし F、N 個人面談(Falt) 【MHP2G】第62回 モンハンどうでしょう ~メリークリスマス♪~ 接近!ラオシャンロン N、F、j、SE F なし 狩り中に全員でお便り紹介 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 秘境を目指して N、F、SE、Sk Sk なし F Sky初登場 【MHP2G】第64回 モンハンどうでしょう ~ダブル狩猟~ 沼地の暗殺者太古の森と漆黒の獣 N、F、SE、Sk Sk なし SE、N 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 最強の矛、最強の盾 N、R、Sk R R R、Sk 【MHP2G】第66回 モンハンどうでしょう ~最近タイトルが思いつかない件~ 最後の招待状 N、R、Sk N なし N 【MHP2G】第67回 モンハンどうでしょう ~遅めのあけおめぇ~ 動画削除により欠番回 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう ~00(・◇・)どうでしょう~ 竜王の系譜 N、j、SE、Sk N Sk N、Sk 【MHP2G】第69回 モンハンどうでしょう ~ごめんなさい~ 久遠の女王 N、Sk Sk なし Sk、N 個人面談(Sky)提供初登場 【MHP2G】第70回 モンハンどうでしょう ~罪と罰~ 死に至る眠り N、Sk Sk なし なし 個人面談(Sky)Nobutunaお正月罰ゲーム 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう ~越えられない壁はあるのか?~ 双獅激天 B、A、SE、R B A、R B、A 第四回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 双獅激天 N、F、j、Sk N Skx2 N、F? 第四回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第73回 モンハンどうでしょう ~暇人が集まりました(・ω・)ノ~ ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター N(H)、SE(SI) H なし なし Hidetuna、SIX初登場 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 砂に潜む巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 N(H)、SE(SI) SI なしSI SI、H、SI 【MHP2G】第75回 モンハンどうでしょう ~第1回お便り戦争~ 毒怪鳥ゲリョスを追え! N(H)、A(Sa)、SE(SI) Sa Sa、SI Sa、H、SI Sakura初登場 【MHP2G】第76回 モンハンどうでしょう ~怒りをこの槍にのせて(・◇・)~ 桜色の雌火竜 N、A(Sa)、SE SE なし SE、N、Sa 動画本編にバグあり 【MHP2G】第77回 モンハンどうでしょう ~回して廻してルーレット~ ヒプノック二連撃! N、j、B、R R R R、B 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう ~ルーレット祭り( ゚∀゚)o彡゚~ ハンターズフェスタ! N、j、B、R j Rx2、Nx1(3乙) j、N 【MHP2G】第79回 モンハンどうでしょう ~獣を放ってみた(`・ω・)~ ファミ通 吹雪を討つもの F、A(Sa)、SE、Sk Sk Sa、Sk Sk、F やかましカルテット爆誕 【MHP2G】第80回 モンハンどうでしょう ~規格外の異物~ 小鳥のさえずる丘で F、A、SE、Sk なし SE、A 映像がない回 【MHP2G】第81回 モンハンどうでしょう ~これで俺も幸せに…~ 雪山の主、ドドブランゴ N、M M なし なし 【MHP2G】第82回 モンハンどうでしょう ~幸せのMr.珍獣~ 激戦!血煙闘技場 N、M M Mx3(3乙) なし 初ハットトリック(Mr.) 【MHP2G】第83回 モンハンどうでしょう ~器を賭けた試練~ 誇りを賭けた試練 N、j、SE、Sk SE N SE、N 【MHP2G】第84回 モンハンどうでしょう ~問題続出どうでしょう?~ 久遠の女王 N、j N なし N、j 【MHP2G】第85回 モンハンどうでしょう ~休戦協定~ 異常震域 N、B、A(Sa)、SE(SI) B B B、SI 【MHP2G】第86回 モンハンどうでしょう ~名倉2頭~ 太古の森と漆黒の獣 N、B、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第87回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 狩猟編~ 双獅激天絶対零度 SEA SEA SEx3(3乙)Ax3(3乙) なし 第四回対抗戦罰ゲーム狩(SEVEN、Ash) 【MHP2G】第88回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 歌編~ なし B、R 第四回対抗戦罰ゲーム歌(Billy、Riku) 【MHP2G】第89回 モンハンどうでしょう ~見上げれば君の声…~ 牙獣の品格 N、j、(Sk) j なし j、N 【MHP2G】第90回 モンハンどうでしょう ~君はいつも心の中に…~ 沼地の暗殺者 N、j、(Sk) j なし Sk 【MHP2G】第91回 モンハンどうでしょう ~賑わってます♪~ 霧にむせぶ旧沼地 N、B、R、Sk(j) B なし B、Sk 【MHP2G】第92回 モンハンどうでしょう ~どうでしょうの本気見せたる!!~ 砂嵐を呼ぶ者 N、B、R、j N なし N、j、R 【MHP2G】第93回 モンハンどうでしょう ~第何回だっけ?~ JAMP 爆炎の帝 N、A(Sa)、SE、Sk Sk Skx2、Sa(3乙) Sk、SE 【MHP2G】第94回 モンハンどうでしょう ~女の子には優しいのかな?~ ファミ通 吹雪を討つもの N、A(Sa)、SE、Sk Sa Nx2 A、N 【MHP2G】第95回 モンハンどうでしょう ~日々此れ鍛錬~ ババコンガ討伐演習 N、j(C)(SE) N なし N、j Carry初登場 【MHP2G】第96回 モンハンどうでしょう ~野菜は八百八、穴には…~ 王の領域 j、SE(N) SE なし SE、j 【MHP2G】第97回 モンハンどうでしょう ~おめぇの大剣ねぇから!!!~ 狩人のための葬礼 N、F、SE(SI) N SI N、SE 【MHP2G】第98回 モンハンどうでしょう ~タイトルが思いつかない…~ ティガレックス討伐演習 N、F、SE N なし F 【MHP2G】第99回 モンハンどうでしょう ~皆友達♪~ なし N、ゲスト ゲスト達との対談回 【MHP2G】第100回 モンハンどうでしょう ~MHD、灼熱ノ時~ なし 全員 記念すべき第100回フリーダム ※N…Nobutuna、F…Falt、j…jack、SE=SEVEN、R…Riku、B=Billy、M…Mr.Sido、A=Ash、Sk…Sky H…Hidetuna、SI…SIX、Sa…Sakura、C…Carry 関連項目 各回リスト 動画流し見なので間違いあったら修正頼みます とりあえず表だけ作成 8/1 最初にちまちまデータ埋めていた者ですがとりあえず残りを埋めてみました。間違いがあったら修正お願いします。 87、8回にわたるAshさんの罰ゲームはちょっと考えた結果に87回だけに記述しました。違和感がありましたら変更して下さい。8/2 第1期完成。2012/4/6 表編集した人マジ乙。今各回詳細ページの書式について検討中。 -- 名無しさん (2011-08-01 16 54 20) 名前 コメント
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投稿日 2008年05月22日 03 36 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○jack(双剣)、Riku(弓) クエスト [DL] マ)王 マオウ再び! モンスター ディアブロス 乙 Falt×1 jack×1 主な登録タグ 綺麗な嗚咽 Faltはウーロン Rikuの頭皮は薄くない すごく…大きいです 前 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ 次 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 概要 モンハンどうでしょうは第10回目だが、行ったったから数えると25回目。 リクエストが多かったG級のマ)王。 またまた色々忘れたNobutuna。 日焼けして黒いディアブロス。 jackがシビレ罠の効き目が切れるところで罠を仕掛けるが、潜ってしまい破壊された。 Nobutuba、尻尾に攻撃を仕掛けるが、でかいため届かない。 Falt、地面からの突き上げを食らって力尽きる。 ディアブロス、6 53、潜ったはずなのに急に出てきた。 Falt、Rikuに嗚咽が厳しいと指摘。 9 59、jack突き上げを食らって力尽きる。これで残機がなくなった。 26 20、救急車通過。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ディモーネ Q.私のPSPなのに、兄に取り上げられてます。母は注意したのですがダメでした。どうしたらいいでしょうか? A. いい年してるんだったらPSPを買えばいいのに、隠せばいいかも、彼氏に持っててもらえばいいかもしれないという意見に。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt サターンエックス Q.皆さんはクエストで配慮していることはありますか? A. Riku「ボウガン使うときは、散弾や拡散弾で吹っ飛ばすようにしてる」「ちゃんと狩る時はちゃんと」 jack「SEVENがランスだから、反対側で攻撃するようにしている」 Falt「味方に当てないように。」 Nobutuna「斬り下がりは使わないように」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ライトボウガン:データクロスボウガン派生 ショットボウガン派生 シェルバレット派生 フルットシリンジ派生 クックアンガー派生 ロアルスリング派生 ボルボバレット派生 ディオスブラスト派生 クロスブリッツ派生 雷砲サンダークルス派生 ブリザードカノン派生 飛雷弩派生 飛氷弩派生 イビルマシーン派生 ラージャンデグ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 単品生産(派生なし) 速射早見表 ライトボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 速射 リミッター解除 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除 ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※速射/隙 欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 クロスボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン││││ 1275z静 255z長 255z倍 85z 104+6 普通大なし - 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 5 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 なぞの骨×2 購入 2550z ││││├クロスボウガン改││││││││ 1400z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通大なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 盾虫の甲殻×2 鉄鉱石×5 竜骨【小】×4 購入 4200z │││││││└グレネードボウガン│ ││ ││ ││ │ 3650z静 1095z長 1095z倍 365z 156+10 速い中なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×2 岩竜の甲殻×4 大地の結晶×10 マカライト鉱石×6 │ ││ ││ ││ ├グレネードボウガン改│ │││ │││ │││ ││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 鎧竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×10 ライトクリスタル×3 │ │││ │││ │││ │└■グレネードリボルバー│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 234+15 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 鎧竜の頭殻×3 天空の結晶×10 レビテライト鉱石×3 │ ││ ││ ││ └火竜砲│ ││ ││ ││ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 195+13 普通中なし 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5 火竜の甲殻×3 ドスイーオスの皮×3 ドラグライト鉱石×4 │ ││ ││ ││ └業火竜砲│ ││ ││ ││ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 234+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×5 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 │ ││ ││ ││ └鳳仙火竜砲│ ││ ││ ││ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 247+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 64 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 火竜の翼×3 カブレライト鉱石×5 火竜の紅玉×1 │ ││ ││ ││ └蒼火竜砲【炎天】│ ││ ││ ││ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 260+16 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×5 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 ユニオン鉱石×3 │ ││ ││ ││ ├■蒼火竜砲【烈日】│ ││ ││ ││ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×5 鎧竜の延髄×3 獄炎石×4 古龍の血×1 │ ││ ││ ││ └■繚乱の対弩││││ 60000z静 24000z長 24000z倍 6000z解 2400z 273+18 普通中なし 火炎弾(4)/中+1Lv2毒弾(2)/大+1Lv1拡散弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 36 / 7 / 72 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/1-/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 銀火竜の堅殻×4 金火竜の堅殻×4 火竜の延髄×3 火竜の煌液×1 │││└ジャギットファイア │ │ │ │ 1100z静 330z長 330z倍 110z 143+9 普通中左/小 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×2 ジャギイの鱗×4 鳥竜種の牙×3 │ │ │ └バンデットファイア │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 169+10 普通中左/小 Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の爪×3 桃毛獣の爪×3 │ │ │ ├■バンデットレイジ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中左/小 Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 84 / 4 / 52 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 狗竜の上皮×4 狗竜の尖爪×4 王者のエリマキ×3 鳥竜玉×3 │ │ │ └王弩ライカン │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 208+13 普通中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 2 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×5 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の角×2 雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王弩ライカン改 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 超電雷光虫×8 毒怪鳥の紫翼×3 │ │ │ └王牙弩【野雷】 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 93 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ └獄弩リュウシン │ │ │ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 247+15 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 103 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の尖角×2 蝕龍虫×8 │ │ │ └■獄弩リュウゼツ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 273+18 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 10 / 114 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/2-/-2/-2 火水雷氷龍 -35-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の龍殻×6 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の昏玉×1 古龍の血×1 ショットボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ショットボウガン││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 143+9 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 竜骨【小】×2 鳥竜種の牙×4 ランポスの鱗×2 鉄鉱石×2 │││├ショットボウガン改││││││││ 1750z静 525z長 525z倍 175z 169+11 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの皮×3 草食竜の甲殻×2 マカライト鉱石×3 │││││││└ショットボウガン・紅│ ││ ││ ││ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 1635z 182+11 やや速い中なし Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/23/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスイーオスの皮×2 竜骨【中】×3 鉄鉱石×10 イーオスの鱗×10 │ ││ ││ ││ └バレットシャワー・紅│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 ドスイーオスの頭×1 猛毒袋×6 堅牢な骨×2 上質な鳥竜骨×4 │ ││ ││ ││ └■ルージュシューター││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中なし防+20 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 強化 イーオスの上皮×3 イーオスの上鱗×8 強靱な鳥竜皮×8 鳥竜玉×1 │││└ショットボウガン・碧 │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×2 ゲネポスの鱗×8 竜骨【小】×4 鉄鉱石×8 │ │ │ └バレットシャワー・碧 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OOO 下位 強化 ドスゲネポスの頭×1 絞蛇竜の牙×2 竜骨【小】×4 ドラグライト鉱石×8 │ │ │ └■ヴェールシューター 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-4/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ドスゲネポスの尾×3 ゲネポスの上鱗×8 ゲネポスの上皮×8 鳥竜玉×1 シェルバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 シェルバレット││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通中右/大 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 徹甲虫の角×2 徹甲虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×1 │││├シェルガドリング││││││││ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中右/大防+10 Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の円月尾×2 │││││││└インセクヴァールカン│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中右/大防+20 Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 徹甲虫の尖角×3 徹甲虫の堅殻×8 上質な腹袋×2 重甲エキス×1 │ ││ ││ ││ └■蜂巣リボルヴァルカン││││ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 普通中右/大防+30 Lv2毒弾(2)/大水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4-2- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 重甲虫の堅殻×6 重甲虫の堅胸殻×5 濃縮重甲エキス×1 │││└ロンナークプシカ │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 12-2- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×1 奇猿狐の毛×5 モンスターの体液×2 │ │ │ └ロンナークプシカ改 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 13-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 肉厚な皮×4 とがった牙×6 │ │ │ ├ロンベルサリオ ││ ││ ││ ││ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 195+13 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×5 奇猿狐の堅長骨×4 奇猿狐の大耳×3 コンガの剛毛×6 ││ ││ ││ │└■ロンベルチャカリオ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 水冷弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 5 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×6 奇猿狐の尻尾×4 堅牢な骨×6 肉厚な上皮×6 │ │ │ │ └レイofヴァイス │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 182+11 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の鱗×3 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×3 黒蝕竜の逆鱗×1 (12000z) │ │ │ └レイofインサニティ │ │ │ │ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の暗翼×5 天廻龍の甲殻×4 純白の龍鱗×3 │ │ │ └レイofシャンバラ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 30% O-- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の上暗翼×6 黒蝕竜の逆鱗×2 │ │ │ └THEオラクル │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 36 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 35% OO- 上位 強化 天廻龍の上鱗×5 天廻龍の尖角×2 天廻龍の逆鱗×2 フルクライト鉱石×4 │ │ │ └■THEパニッシャー 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1Lv2通常弾(3)/小+3 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 93 / 3 / 36 / 3 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の上虹翼×7 天廻龍の堅殻×3 天廻龍の光玉×1 フルットシリンジ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 フルットシリンジ││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 169+10 速い中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 7 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -333- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 アルビノエキス×3 ゴム質の皮×4 のりこねバッタ×5 │││└フルーミィシリンジ │ │ │ │ 7150z静 2145z長 2145z倍 715z 208+13 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 雷狼竜の蓄電殻×4 キラビートル×5 │ │ │ └■サディフルシリンジ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 8 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 真珠色の柔皮×6 アルビノの霜降り×1 ゴム質の上皮×5 マレコガネ×2 クックアンガー派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クックアンガー││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 156+10 やや遅い中なし防+8 - 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 巨大なクチバシ×1 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の耳×1 鳴き袋×2 │││├クックアンガー改││││││││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 やや遅い中なし防+8 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 怪鳥の鱗×4 怪鳥の翼膜×3 轟竜の頭殻×1 上竜骨×5 │││││││└クックカウンター│ ││ ││ ││ │ 16000z静 4800z長 4800z倍 1600z 208+13 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 怪鳥の上鱗×5 怪鳥の堅殻×3 巨大なクチバシ×2 爆炎袋×4 │ ││ ││ ││ └クックレイジ│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の堅殻×5 立派なクチバシ×1 尖竜骨×5 │ ││ ││ ││ └■クックバレッジ││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の上鱗×7 立派なクチバシ×2 轟竜のアギト×1 │││└ド【烏】 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 31 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--3 5% --- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×6 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥の耳×2 翼蛇竜の皮×4 │ │ │ └ド【狼】 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼×3 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×4 上質な鳥竜骨×6 │ │ │ └■ド【凶】 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 15% O-- 上位 強化 黒狼鳥の堅殻×6 イカしたクチバシ×3 黒狼鳥の地獄耳×3 翼蛇竜の上皮×4 ロアルスリング派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ロアルスリング││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 169+10 普通中なし防+10 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 2 / 35 / 5 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 生産 海綿質の皮×3 水獣の爪×3 奇猿狐の尻尾×1 マカライト鉱石×4 │││└ロアルストリーム │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 182+11 普通中なし防+20 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮×2 白兎獣の毛×5 大きな骨×4 │ │ │ └■ロアルフラッド 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中なし防+30 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 37 / 7 / 71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-11 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×2 狗竜の尖爪×3 強靭な鳥竜皮×6 狗竜の上皮×3 ボルボバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボルボバレット││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 182+11 遅い中左右/小防+10 Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×4 マカライト鉱石×6 │││└ボルボバレット改 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 208+13 遅い中左右/小防+12 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×4 轟竜の爪×4 轟竜の甲殻×3 │ │ │ └■バズルボローカ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 260+16 遅い中左右/小防+14 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 強化 土砂竜の頭殻×1 岩竜の堅殻×4 岩竜の涙×1 ディオスブラスト派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ディオスブラスト││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 221+14 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の頭殻×1 砕竜の骨髄×1 なぞの粘菌×5 │││└ディオスブラスト改 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の頭殻×2 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の堅殻×4 鎧竜の延髄×1 │ │ │ └■爆砕の光弩 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 やや速い中左/小防+10 火炎弾(4)/中+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 5 / 53 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 クロスブリッツ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスブリッツ││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 195+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 上竜骨×2 ドラグライト鉱石×6 │││└クロスブリッツァ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 堅牢な骨×5 化け鮫の上皮×2 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ショットボウガン・蒼 │ │ │ │ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv1貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 62 / 2 / 26 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OO- 上位 強化 ランポスの上鱗×6 強靭な鳥竜皮×3 ユニオン鉱石×3 蒼火竜の翼×4 │ │ │ └■ブルーシューター 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv2貫通弾(3)/中+2Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 63 / 3 / 36 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪×6 ランポスの上皮×8 鳥竜玉×1 古龍の血×1 雷砲サンダークルス派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 雷砲サンダークルス││││ 45000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 73 / 4 / 35 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% OO- 上位 生産 海竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の尻尾×2 雷狼竜の逆鱗×1 │││└■雷迅砲サンダークルス 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2電撃弾(5)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 5 / 45 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% OO- 上位 強化 海竜の蒼玉×1 古龍骨×5 アルビノの霜降り×1 電撃袋×3 ブリザードカノン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ブリザードカノン││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 やや速い中なし Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 生産 氷牙竜の上毛皮×6 琥珀色の鋭牙×5 化け鮫の鋸歯×4 凍結袋×3 │││└■ブリザードタビュラ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 260+16 速い中なし Lv1貫通弾(3)/中+2氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮×4 鋼龍の尖爪×4 鋼龍の翼膜×3 竜玉×2 飛雷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛雷弩││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 195+13 普通小なし防+30 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×3 黒狼鳥のたてがみ×1 ドラグライト鉱石×10 │││└■撃雷弩【麒麟】 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 221+14 普通小なし防+50 電撃弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 キリンの上皮×8 キリンのたてがみ×4 キリンの蒼角×3 黒狼鳥のたてがみ×3 飛氷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛氷弩││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 208+13 やや速い小なし防+30 氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 キリンの蒼角×2 キリンのたてがみ×5 黒狼鳥のたてがみ×2 キリンの霜尾×3 │││└■撃氷弩【麒麟】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 234+15 やや速い小なし防+40 氷結弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 51 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 強化 キリンの氷角×3 キリンのたてがみ×4 岩竜の涙×2 黒狼鳥のたてがみ×6 イビルマシーン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z静 13332z長 13332z倍 4444z 247+15 遅い小左/大 - 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の鉤爪×6 恐暴竜の黒皮×4 いにしえの龍骨×3 │││└マッドネスグリーフ │ │ │ │ 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 273+18 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ │ │ └■業弩ダークデメント 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 299+19 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 3 / 103 / 3 / 52 / 3 / 71 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -15% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 ラージャンデグ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ラージャンデグ││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 生産 黄金の毛×1 金獅子の黒毛×3 金獅子の鋭牙×3 堅竜骨×3 │││└■金獅子筒【万雷】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 312+20 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 強化 金獅子の怒髪×4 金獅子の尖角×3 金獅子の尖爪×2 金獅子の闘魂×1 鬼ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 195+13 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 23 / 4 / 33 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │││└■大鬼ヶ島 44444z静 13332z長 13332z倍 4444z 221+14 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 33 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×60 モンスターの濃汁×5 獄炎石×2 勇気の証×1 神ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 208+13 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小Lv2徹甲榴弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 23 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z静 16665z長 16665z倍 5555z解 1666z 247+15 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小+3Lv2徹甲榴弾(3)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 33 / 4 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×99 いにしえの龍骨×5 勇気の証G×3 古龍の血×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■アイルーヘルドール 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 速い中左/大 Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 生産 フルクライト鉱石×3 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×5 爆炎袋×4 ■ブラックパラソル 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 221+14 やや速い中左右/小防+10 Lv1散弾(3)/中+2水冷弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 5 / 3 / 83 / 3 / 84 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 25--1 捕ペ鬼硬斬 22115 0% O-- 上位 生産 黒龍の翼膜×2 ノヴァクリスタル×5 黒龍の鱗×6 カブレライト鉱石×15 速射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 大神ヶ島【出雲】 (5)/小 ブリザードタビュラ (3)/中 ルージュシューター (3)/中ヴェールシューター (3)/中サディフルシリンジ (3)/中クックバレッジ (3)/中ブラックパラソル (3)/中 グレネードリボルバー (3)/中蒼火竜砲【烈日】 (3)/中大鬼ヶ島 (3)/中 繚乱の対弩 (2)/特大 LV2 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小THEパニッシャー (3)/小ブルーシューター (4)/小大鬼ヶ島 (4)/小 バンデットレイジ (3)/中THEパニッシャー (3)/中ド【凶】 (3)/中バズルボローカ (3)/中ブルーシューター (3)/中雷迅砲サンダークルス (3)/中 獄弩リュウゼツ (2)/中バズルボローカ (2)/中ブルーシューター (2)/中 大神ヶ島【出雲】 (3)/大 LV3 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小繚乱の対弩 (4)/中クックバレッジ (3)/小爆砕の光弩 (4)/中 蜂巣リボルヴァルカン (3)/小ロンベルチャカリオ (3)/小ロアルフラッド (3)/小ブラックパラソル (3)/小 獄弩リュウゼツ (3)/小サディフルシリンジ (3)/小雷迅砲サンダークルス (5)/中撃雷弩【麒麟】 (3)/小金獅子筒【万雷】 (3)/小 ブリザードタビュラ (3)/小撃氷弩【麒麟】 (3)/小 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 ド【凶】 (2)/特大業弩ダークデメント (2)/特大 爆砕の光弩 (2)/大金獅子筒【万雷】 (2)/大 グレネードリボルバー (2)/中獄弩リュウゼツ (2)/中ロンベルチャカリオ (2)/中 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 ルージュシューター (3)/大 ヴェールシューター (2)/大撃雷弩【麒麟】 (2)/大撃氷弩【麒麟】 (2)/大アイルーヘルドール (2)/大 アイルーヘルドール (2)/大 THEパニッシャー (3)/中バズルボローカ (3)/中 LV2 繚乱の対弩 (2)/大蜂巣リボルヴァルカン (2)/大 ロアルフラッド (2)/大 ライトボウガン 解説 特殊攻撃弾によるサポートと、速射による一点集中攻撃を得意とする遠距離武器。 高い機動力を持つため、立ち回りの安定性は高い。 単純な火力の点では他武器に劣るものの、速射で弱点を狙うことができれば、遜色のないダメージが出せる。 特に、属性弾の速射に属性強化系スキルが発動できれば、火力の向上が見込める。 麻痺や睡眠などの特殊攻撃弾の運用も得意なので、サポートに徹する運用をしても良い。 火力特化からサポート、安定運用まで、幅広いプレイスタイルに対応した武器である。 操作方法 照準カメラタイプ 1カメラが背後に回りこみ、解除時の視点の高さは照準のまま。 2カメラが背後に回らない。解除時も視点の高さは照準のまま。 3カメラが背後に回りこみ、解除時に視点の高さが初期値にリセット ガンナー照準タイプ1 プレイヤーの向いている方向に照準が向く。従来型。 照準カメラタイプ1,3だと簡易照準のまま歩く際に弓のように背後に回り続ける。 照準カメラタイプ2だと簡易照準中もカメラは動かないのでLで合わせる必要あり。 ガンナー照準タイプ2 カメラの向いている方向に照準が向く。今作で実装された新型。 カメラを操作してエイミングしたり、回避後にカメラ方向に向かって向き直れるので動き回る立ち回りなら頼もしい。 ただし、簡易照準を出したまま回避するとカメラが動かないので回避前にRボタンを離す癖をつけること。 逆に回避中にRボタンを押したままにすると回避後も直前の仰角を保持できる。 簡易照準のまま移動すると照準速度がカメラの旋回速度になるなので照準操作も早くなる副作用がある。 カメラタイプ2は無効。 特徴 火力は低いが、機動力が高く、クリティカル距離を維持するのが容易なので、安定した戦闘が行える。 常に敵の攻撃圏外をキープし続け、弱点をの狙撃ができるのは大きなメリット。 射撃後にスキをキャンセルできるステップが行えるため、ブレスなどの攻撃にも対応できる。 弾と速射、スキルを組み合わせることで高い火力が得られるため、スキルへの依存度が高い。 ソロプレイとマルチプレイで、役割やチョイスする銃が変わり、プレイスタイルに応じた狩りができる。 敵と銃の相性によって、討伐時間を大幅に短縮できるため、効果的な立ち回りを身につけると良いだろう。 また、全体的に装填数が少ない銃が多いため、頻繁なリロードが必要となる。 反動も比較的大きい。使用頻度が高い弾は、極力、無反動で撃てるようにしておこう。 その多様性と立ち回りやすさに優れる反面、運用に手間のかかる武器でもある。 敵やシチュエーションに合わせた銃が必要となり、メインで使う弾代もかなり高いため、コストパフォーマンスが悪い。 クエスト内で調合するシーンも多いので、荷物の管理が求められる。 求められるものは多いが、リターンも大きいのがライトボウガンの特徴である。 基本戦術 軽快な機動力で敵の攻撃を避けながら、モンスターの弱点を的確に狙撃していくのが基本。 クリティカル距離を維持するのが容易なので、通常弾や貫通弾を使用する際は常に意識したい。 距離の影響を受けない属性弾の場合、安全圏からの狙撃で問題ない。 ガンナー全般の傾向だが、防御力が低めなので、連続して攻撃をくらわないように。 常に即死しないだけの体力を維持するのが鉄則。 ジャンプ攻撃は、防御力が低いので、失敗時のリスクを考えると積極的に狙うのが難しい。 成功してダウンが取れた場合は、貫通弾や属性弾で一気にダメージを稼ごう。 なお、ジャンプ攻撃後は構え状態になるため、ダッシュができなくなる。 ライトボウガンは、武器の性質上、属性弾と特殊攻撃弾の恩恵が大きい。 そのため、攻略するモンスターの弱点に合わせた銃を用意したい。 また、毒や睡眠爆破でダメージを稼ぐ場面も考えられるため、それも考慮に入れると良い。 速射は、全弾当てることで弾薬消費1発あたりのダメージが大幅に向上し、弾持ちがよくなる。 しかし、射撃中は脚が止まってしまうほか、しっかりと複数発当てないと、単発ダメージよりも威力が下がってしまう。 敵の攻撃をある程度、見切れるようになってから使うと良い。 速射の反動が「中」の場合、単位時間の威力が常に単発を下回るので、弾の節約以外の意味は全くない。 武器強化のロングバレルとサイレンサーは使用したい弾丸と相談。 ロングバレルは銃自体の攻撃力が若干上昇する。通常弾や属性弾の攻撃力重視の場合はこちらで。 サイレンサーは、消音効果自体はソロだとあまり意味はないのだが、反動が1段階小さくなるため、その点での価値が高い。 物理弾重視でも、反動軽減なしで貫通弾Lv.2以上や散弾Lv.3を運用したい場合はサイレンサーの採用も検討するといいだろう。 なお、ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。 反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。 マルチプレイでは、二つの役割がある。 ボウガンは狙撃が可能なため、他プレイヤーが狙いづらい弱点や破壊可能な部位を攻撃すると良い。 マルチプレイはモンスターのターゲットが分散するため、速射が使いやすいのもポイント。 もうひとつは、火力で勝る他の武器の攻撃チャンスを増やすため、麻痺や睡眠を狙うサポートの役割。 適時、回復弾を撃つことでも、剣士の安全を確保しつつ、回復のための離脱による単純火力の低下を防げる。 運用可能なスキルの幅はかなり広く、プレイスタイルに合わせて決めてしまって良い。 属性強化を中心として攻撃性能を高めたり、耳栓や回避系スキルをつけて、安定した立ち回りをしても良い。 特殊攻撃や調合周りを強化し、サポートに徹底する選択肢もありだろう。 手持ちの銃に合わせてスキルをつけていけば、かなりの存在感が出せるだろう。 速射 ライトボウガン専用の特殊機能。対応弾を発射する際、1発消費で複数発弾を発射するものである。 速射対応弾は強制的に速射するため、単発撃ちに切り替えることは不可能。 射撃時間の延長とともに、射撃中の照準の調整が効かないのも痛く、うまく弱点に打ち込めるタイミングや、ダメージ効率の落ちない部位の組み合わせの考慮は必須。 また、状態異常弾等を除けば1発あたりの攻撃力が低下する。 当然といえば当然だが、全弾しっかりと当て続けないと時間効率は下がってしまう。 逆を言えば、弱点にさえ当て続けられれば速射なしの場合よりも時間あたりの攻撃力は大幅に高まる。 メリット少ない弾薬で高いダメージ量が期待できるため弾持ちがよくなる(属性弾で顕著)。 毒や、徹甲榴弾等の蓄積値や固定ダメージは軽減されることがないので、発射数分の効果が得られる。 デメリット速射中は一切動く事は出来ず、また速射中に射角の調整ができない。 多くの弾は一発あたりのダメージが7~8割になり2発以上当てないと合計ダメージ量が減ってしまう。 1回の射撃時間が長くなり、小さな隙をついての攻撃がしにくくなる。 リミッター解除 レア度6以上のボウガン限定の改造項目。通称リミカ。 ライトボウガンの場合は速射の封印、移動速度低下、ステップ使用不可の代わりに、元の速射対応弾の装填数増加、装填状態を保ったまま弾の切り替えが行えるようになるというもの。 また、すべての弾を一度にリロードする、「フルリロード」を行えるようになる。 武器の特性そのものが大きく変わってしまうため、これを施したボウガンは、元の武器とは別物と認識した方がいいだろう。 メリット弾を切り替えての継続的な射撃(通称回し撃ち)を行えるようになる。 状況に応じた弾の使い分けで、効率的に弱点や部位破壊を狙える。 各種サポート弾の使い勝手が大幅に向上する。 デメリット速射ができなくなるため、属性弾の単体運用が厳しくなる。 移動速度の低下(強化なし狩猟笛程度?検証求む)をはじめ、機動力が低下する。 フルリロード自体の動作が致命的なまでに遅い(最小約3秒、最大約5秒)。 フル活用しようとすると、ポーチに大きく負担をかける。 活用範囲は広く、一番狙いやすい部位に効く弾を一射ごと切り替えたり、状態異常弾や徹甲榴弾を全Lv分一気に叩き込んだり、拡散弾や滅龍弾をはじめとした装填数の少ない強力な弾種を普段の攻撃パターンに組み込めたり、鬼人・硬化・回復弾を戦闘中に撃ちこめたりと、総じて器用に立ち回れるようになる。 とはいえリロードは各弾種ごとに行わなければならず、それを補うフルリロードも、動作自体が極めて緩慢。 だが、リロード系統の動作はキーを入力した瞬間に装填数自体は回復するので、これを利用して咆哮や風圧、よけきれないと判断した攻撃にフルリロードを重ねることで擬似的に隙を潰し、場合によっては直にフルリロードするよりも短い隙でこれを行うことができる。 モンスターが怒り状態に移行するまでのダメージなどを把握してうまく使う弾を調節すると、戦術火力は大幅に高まる。 また、自分で任意のタイミングでこれを行う手段に、ダメージを負わないマタタビ爆弾を使う方法がある。 自動で爆発するという意味では小タル爆弾でもダメージ覚悟での代用はできる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も増してしまう。 連発数の高いものは、一発あたりのダメージのが小さいため、効果が薄い。 連発数が2~3発程度のものに使うと、時間あたりの火力や蓄積値が跳ね上がる。 各属性攻撃強化+1~3/属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が増大する。また、今作では両スキルが重複する。 しかし、他スキルを犠牲にしなければならず、発動条件かなり厳しい。 属性攻撃強化の強化倍率が下方修正(1.2倍→1.1倍)されているため、属性攻撃強化のみの運用は微妙である。 さらに各属性攻撃強化+3と併用した時だけ属性攻撃強化の伸び幅が鈍い(1.035倍程度)であり、発動が容易な攻撃力UP【小】の方が効果は高くなる。 攻撃力UP 武器倍率を上昇させるスキル。期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP、貫通弾・貫通矢UP、剛弾 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍に威力を上げるためメインで使う為にはぜひ発動させたい。 剛弾は3つの効果を併せ持つ複合スキル。発動も扱いも難しいがリミッター解除のあるライトとは好相性。 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾など、反動が大きい弾を使用する場合に有効。 なお、サイレンサーには「反動軽減+1」と同等の効果がある。LV2、3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分だろう。 反動が小さい通常弾、属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合、必要はない。 装填速度+1~3 弾のリロード速度が段階的に向上するスキル。 特に速射は反動軽減の効果が隙に適用されないため、リロード部分の時間短縮を図ると時間単位の火力上昇が期待できる。 ライトボウガン自体がリロードは早めに設定されているのもあり、+1からの発動でリロード速度を最速に近づける事ができる。 戦闘中の隙を減らすだけでなく、反動軽減と組み合わせる事でリミッター解除したボウガンも素早い運用が可能になる。 装填数UP リロード頻度を減らすことで、継続火力を引き上げることのできるスキル。 状態異常弾や拡散弾に効果的で、特にリミッター解除時に恩恵が大きい。 最大数生産、調合成功率UP 使用できる弾の量が与えられる総ダメージ量と言える、ボウガンにとって有効となるスキル。 弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際に、ぜひつけておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれのスキルも1スロット2ポイントの装飾品5個で発動できるためお手軽。 コメント ↑ 前作までは攻撃力UPとフルチャージは倍率上昇ではなく固定上昇だったはず。wikiのスキル一覧を信用するなら今作も同じ。 攻撃【大】とフルチャージは基本攻撃力+20で、上位の最終強化武器は大雑把に見れば基本攻撃力200前後だから1.1倍に近い値にはなるな。 それよりむしろ「攻撃力UPスキルで属性弾の属性ダメージが上昇する」のかどうかが気になる。これは確かなのか? 「ボウガンの元の基本攻撃力」と「スキル込みの基本攻撃力」のどちらに比例するかで計算が全く異なってくる。 -- (名無しさん) 2013-12-02 03 22 51 あー、そういやそうか・・・ 回答サンクス 属性弾と攻撃UPの関係はどうなんだろうね? 「攻撃UPのスキルで属性弾の威力が上がる」ていう記述は探しても見つからないんだよね。というかその比例式自体がよくわかってない。 一応3rdのwikiに「属性弾は表示攻撃力に比例する」って書いてあったが3Gや4でも同じなのかね? ただW属性強化に攻撃力UPをつけて運用してるって話や各属性強化と攻撃UPをつけて運用してるって話は聞いたことないな・・・ -- (名無しさん) 2013-12-02 08 44 05 そういや攻撃UP微妙どころか、剛大カオスを通常弾強化にした烈日かパニッシャー装備の通常速射くっそ強いけど、属性強化ってこれよりDPS出るん?これより討伐速いの手元には火事場装備しか無い。 -- (名無しさん) 2013-12-03 01 41 32 ↑速射と~弾強化の組み合わせは狂ってる。速射による一発ごとの威力減退が機能していないのではと思うほどに -- (名無しさん) 2013-12-03 07 40 07 DPS出るかどうかは別にして今作の属性強化系の倍率調べてきた 各属性強化は1で1.05倍+40、2で1.1倍+60、3で1.15倍+90とのこと。属性強化は1.1倍。重複させると倍率の部分が順に1.1倍、1.2倍、1.2倍になるらしい。参考までに弾強化は散弾以外が1.1倍、散弾が1.2倍である。 ボウガンの属性弾の属性値は実数値だったはず(属性の実数値は表示値の10分の1)なのでたされる部分が10分の1になる。さらに属性弾の属性部分は速射の補正を受けない。 データだけだが参考になるかな? -- (名無しさん) 2013-12-03 09 51 24 数値だと属性異様に強そうなんだけどなぁ… 100シャガルに火速射でやってるから龍があれば違うのかも知れんけど、火強化3+属性強化の烈日も剛撃挑戦者2弾強化パニッシャーも自分の腕じゃ良くて15分針で違いを体感出来ず、ついでにキティ砲とキティ弓も大体15分針なんだよね。 貫通も比べたいけどフルリロはステップ無いと撃つ回数激減、速射はしょっちゅう死んじゃって恥ずかしながら比べる段階まで持って行けず。上手い人にやってもらいたい…。 -- (名無しさん) 2013-12-03 12 41 38 ガララのコメントが気になったので属攻と攻撃小で比較 ブリザードタビュラ 倍率200 リノプロス頭 弾45 氷45 ダメージ→ +属性攻撃強化 / +攻撃up小 氷属性攻撃無 48→52 / 50 氷属性攻撃+1 52→56 / 54 氷属性攻撃+2 55→59 / 57 氷属性攻撃+3 58→60 / 60 物理肉質と属性肉質が1 1の部位でこれだから、属性弱点は大概物理が堅いし属性攻撃強化の方が有利かな。 攻撃小が計算と一致しないから何処かで切り捨てられてるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2013-12-04 04 03 51 操作方法空いてるし、ガンナー照準タイプとカメラタイプ別の挙動をまとめちゃってもいいかな?弓みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2013-12-05 05 06 26 ↑ よろしく頼みます。 ところで、速射対応弾のリミッター解除時の装填数の増加数は記載されないんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 22 57 20 ↑ 記載した方が良いねぇ・・・・・・ とはいえ、自分じゃできないから他の人お願いします。 後、↑3 装填数と回避性能をつけてやってみたらいかが? まあ、5分針出した人が参考にならんほどうまいと言えばそれまでなんだがな。 -- (名無しさん) 2013-12-06 08 58 50 リミカ後の立ち回りって、貫通クリティカル距離維持できないほどねちっこく近づいてくるモンスターには 間合いとるのに時間かけるよりひたすら撃ち抜いちゃった方がいいのかな。 歩きも遅いし、回避距離付けても微妙にころりん遅いし。 -- (名無しさん) 2013-12-09 17 42 27 貫通のクリ距離維持できないようなモンスターってのがなんなのかわからないからなぁ。 牙獣種とか鳥竜種あたりしか思い浮かばないけど、貫通が有効じゃないから無理して打つ必要もない。 距離が近いなら通常弾とか属性弾撃てばいいんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-12-09 18 19 41 だいぶ落ち着いたみたいなので、攻撃UPに関しての議論を再開させたいと思います。 今から4つの案を上げます。どれがいいか皆さんのご意見をお聞かせください。 ・現状維持→攻撃UPを勧める人の意見を反映して ・攻撃UPをフルチャージと火事場に置き換え→攻撃UPよりフルチャージ、火事場が良いという人の意見を反映して。ちなみに自分はこれです ・フルチャージ、火事場を追加→上2つの意見を反映した妥協案。ただし、攻撃UPの記述は変えること(理由として、ガンナーとしての立ち回りの関係上、条件を維持しやすいフルチャージと火事場は攻撃UPにとって目の上のたんこぶでしかないため) ・攻撃UP削除→最終手段。あまりこうなってほしくないが。 -- (名無しさん) 2014-01-16 09 59 42 攻撃UPの「序盤から」って部分に棲み分けを感じるし、3番目に1票 -- (名無しさん) 2014-01-29 15 24 11 ↑*2 効果範囲が同じ火力上昇スキルとして、「攻撃力UPの項目にフルチャと火事場をまとめて記載する」という選択肢はないのか? 武器倍率を上昇させるスキル。攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 攻撃力UPは、期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 フルチャージは・・・ 火事場力+2は・・・ なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 という感じで1~2行ほど追加するだけで済むから楽だと思うが -- (名無しさん) 2014-01-30 16 53 19 ↑ それは3番目と統合して後から議論しましょうか。一緒くたにまとめるのをよしとしない人がいるかもしれないし。 -- (名無しさん) 2014-01-30 18 32 26 バズルボローカの制作可能が下位になってますが、岩竜の堅殻は上位素材ですよね -- (名無しさん) 2014-08-23 09 36 30 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 15 32 52 飛雷弩の制作可能が上位になってますが、下位でも制作可能です。 -- (名無しさん) 2014-08-25 20 14 15 ↑確かに行けますね、反映しました -- (編集した人) 2014-08-31 14 16 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3) 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし 防御力+30 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 貫通弾 2 2 散弾 3 3 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 3 1 毒弾 麻痺弾 2 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 30 3 LV2 電撃弾 18 3 LV1 斬裂弾 12 3 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 貫通弾 3 3 散弾 4 4 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 3 1 毒弾 麻痺弾 2 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 36 3 LV2 電撃弾 24 3 LV2 貫通電撃弾 24 3 LV1 斬裂弾 12 3 硬化弾 5 1 Lv3 撃雷弩【麒麟】 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 貫通弾 3 3 散弾 4 4 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 3 1 毒弾 麻痺弾 2 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 40 4 LV2 電撃弾 30 3 LV2 貫通電撃弾 32 4 LV1 斬裂弾 12 3 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv1電撃弾 3 小 特徴 幻獣筒【三ツ角】から派生強化した、もう1つのキリンライト。 電撃弾特化型でW属性強化+変則射撃により雷弱点のモンスター相手には猛威を振るう。ショウグンギザミのような比較的小柄な相手はもちろん、Lv2貫通電撃弾が撃てるため怒ジョーやセルレギオスなど大物にも対応可能。デフォで反動:小のためLv1麻痺弾が無反動で撃てるのも嬉しい。 また未強化のガンナー用防具1部位にも相当する防御力+30のボーナスのおかげで事故死の危険も軽減される。 物理弾は対応弾・装填数ともに少なく速射もLv1電撃弾のみなため、弱点属性がバラバラな大連続狩猟や体力が高いアカムトルムに担いで行くと息切れは必至。スキル「弾薬節約」を発動させた上で調合素材を忘れずに持ち込んで行こう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 (Vol.1)2009年05月21日 01 50(Vol.2)2009年05月21日 01 37 メンバー(使用武器) Nobutuna(ライトボウガン),SEVEN(ランス),○Sakura(弓),Sky(狩猟笛) クエスト 【DL】ファミ痛 吹雪を討つもの モンスター クシャルダオラ 主な登録タグ (Vol.1)ドラコ・セブウェイ,ビン涙目,かしましスリー,最近だらしねぇな?,コメ非表示推奨(Vol.2)Skyの笑い袋,スク水焼け,そして誰もいなくなった 乙 Nobutuna×2 前 【MHP2G】第93回 モンハンどうでしょう ~第何回だっけ?~ 次 【MHP2G】第95回 モンハンどうでしょう ~日々此れ鍛錬~ 概要 Skyの演奏を聞いてるうちに置いていかれたSakura。 エリア1で崖を登っていたら、SEVENに突かれて転落するNobutunaとSakura。Sakuraは一番下まで落ちる。 弓を初めて使うSakura。 今度はエリア4で落とそうとしたSkyだが、失敗して自分が落ちそうになる。 どういういきさつかコメントが荒れてくる。非表示推奨。 Nobutuna、龍風圧に辺り、体当たりをくらう。あるあるw クシャルをスタンさせるSky。SE「ナイスでSky?」Sa「そこは称えようよw」 またしてもドラコ・セブフォイ(魔法)を使うSEVEN。 人工的な霧が出て、ブレスでNobutuna一乙。 Rikuはいないが、SEVENエスケープ発動。 風圧で弓が跳ね返ってくる。麻痺弓が刺さったと言うSakuraだが、厳密に言うとビンは使用してない。 気付けば雪だるまになっていたSky。 またしてもタックルで力尽きたNobutuna。これで後がなくなった。 角を壊したSky。 Sakuraだと優しいと感じるSakura。Ashの時優しくないのは、きっと気のせいである。 ビンが減ってないことにようやく気付いたSakura。 Sakuraがダメージを受けると、空かさず粉塵サポート。やはり女の子に優しい。 まさかの矢切をするSakura。 Sakuraが広域をつけているため、回復薬を飲むだけでも皆が回復できる。 SE「とんだ痴女っぷりだ」Sa「こらああ!(゜д゜#)」 強撃ビンを忘れがちなSakura。クシャルの移動後にようやく気付く。 SE「ファイニーッシュ!」→目的を達成しました。 弓の扱いに苦戦しつつも、古龍の大宝玉を得たSakura。 最大金冠が更新されたSkyとSakura。 jackにぶつかるとボヨーンとなる話から、Skyの笑い袋が発動。 Sakura曰く、Rikuにパンチをすると、「ううっとぅっ(;^ω^)」ってむせるらしい。 Rikuのブラック★ロックシューターの修正版を閲覧し、「Rikuがかわいそう」ってコメントが流れていたが、聞いているNobutunaたちが罰ゲームだったらしい。(第88回参照。) Rikuからなんで裏をゴムバージョンにしなかったの?って苦情があったらしい。 Rikuにコンタクトを求めようとすると、Rikuが引いていく。 Rikuを後ろからみるとスクール水焼に見えるらしく、ここで一同の(特にSky)の笑い袋が発動。 Sa「Rikuーあそこをちょっと埋めてくれー」Ri「はぁーい」バシャバシャバシャバシャ 笑い死にそうなSky。落ち着けwww メンバーが次々と離脱し、最終的に一人になるSakura。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura 最近不幸なことばかり起きる Q.何か英語を好きになれる方法はないでしょうか?あと、皆さんの中学、高校の試験のよかった点数を教えてください。 楽しそうでいいですね(・∀・) A. 英語を好きになる策 SEVEN「好きだったけど、今は嫌い」「兄貴動画は日本語しか喋ってないw」 Sakura「音楽で洋楽を聴くことをおススメする。」 点数 SEVEN「中学で12点」 Sky「中学で92点」 Sakura「授業点は凄まじかった」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 猛剣使い Q.兄弟以外とモンハンやったことがありません。初心者で狩り友を作るにはどうしたらいいでしょうか? 顔芸の前にSkyの笑い袋発動。 A. Nobutuna「どうでしょうのコミュニティに入る」 Sky「KaiかSkypeを使う」Sakura「しかし、一番最初にとんでもない人がいる」 Nobutuna「どうでしょうのオフ会に出てみる」 Sakura「水被ってSakuraになってから行こう」 Nobutuna「jack~jack~俺だ~結婚してくれ~」 SEVEN「男の子に話しかけるのが苦手な人が、オフ会にいけるのか?」 Nobutuna「どうでしょうのオフ会で死んだら、みんなまたAshか」 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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攻撃力:180(Lv1) 190(Lv2) 200(Lv3) 210(Lv4) 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 2 6 貫通弾 2 散弾 3 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 広域回復弾 5 1 LV1 斬裂弾 8 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 3 7 貫通弾 4 散弾 4 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 広域回復弾 5 1 LV1 斬裂弾 10 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 4 8 貫通弾 4 散弾 4 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 広域回復弾 5 1 治癒活力弾 5 1 LV1 斬裂弾 12 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv4 瓢弾【千成】 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 5 9 貫通弾 4 散弾 4 徹甲榴弾 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 広域回復弾 5 1 治癒活力弾 5 1 LV1 斬裂弾 14 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv2通常弾 3 小 特徴 見た目はまんまひょうたんそのもの。作成時点での性能と相まって単なるネタ武器かと思われがちだが、強化を進めるにつれ劇的にマシになっていき、通常弾Lv2の速射対応銃としてまずまずの性能に落ち着く。速射対応のLv2通常弾は5発装填、Lv3は9発装填。Lv1貫通弾も4発装填とサブ弾として撃つには十分だろう。スロット2のおかげでスキル構成の自由度が高い点も嬉しい。 速射による弾持ちの良さ、広域回復弾と治癒活力弾の存在から持ち込み不可の捕獲クエストでは火力・サポート両面での活躍が期待できる。鬼人弾と硬化弾も要所要所で撃っていこう。 作成には難関クエストと名高い「沼地酔夢譚」のクリアが必須。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マビ内でモンハンっぽいことしよう、というごっこ遊びです 概要 モンハンっぽい装備、スキル(モーション)で戦闘する。 モンハン自体はP2Gのころを主体とする。 具体的な武器種は大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛、ライトボウガン、ヘヴィボウガン、弓。P3以降のコンシューマ、Fシリーズの武器種(スラアク、チャアク、操虫棍、スラアクF、穿竜棍等)やシステム(狩技、スタイル、秘伝、超越秘儀等)はいろいろ複雑になるので考慮しない。
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攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力+10 (LV1) +15 (LV2) +20 (LV3) 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 2 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 2 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 6 1 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 7 6 貫通弾 3 3 3 散弾 4 2 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 3 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 3 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 12 1 LV2 貫通電撃弾 30 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 アームキャノンX Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 9 8 7 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 2 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 3 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 3 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 18 2 LV2 貫通電撃弾 36 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv1電撃弾 3 小 Lv1氷結弾 3 小 烈光弾 3 小 特徴 イベントクエスト「メトロイド・特殊任務」にて入手できるイベクエ武器。長らく先行配信限定だったがようやく一般配信が解禁され、DL環境さえあれば誰にでも作製できるようになった。 烈光弾が速射対応という唯一無二の特徴を持つ。所持数も他のボウガンの3倍以上の18発と十分。威力値35(通常弾Lv2の約3倍。70%の速射補正がかかるので実威力はもう少し下がるが)・クリティカル距離無し(どの距離で当てても同じ威力)で3発速射、隙:小と使い勝手は良好。防御力ボーナスもついてくる。 スキルは烈光弾に特化したものを用意したい。「特定射撃強化」は当然として、弾持ちを良くするために「連発数+1」「弾薬節約」、より効率良く弾を吐き出すため「装填数UP」も可能ならば発動できると良い。幸い武器スロットが3つも開いているためスキル構成の自由度はかなり高い。烈光弾を撃ち切ると途端に息切れするため単体狩猟など短期決戦向け。 最終強化までに必要な「サムスコイン」は生産分も合わせて計6枚。よほど運が良ければ3回で済むこともあるが、連戦は避けられないだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年8月29日 23 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、Falt(ライトボウガン)、ミスター(ガンランス) クエスト 貪食の恐王 モンスター イビルジョー 乙 ミスター×1 主な登録タグ リアルジュラシックパーク フラグ回収 野生のSEVEN カツオ先輩 ミスター覚醒 前 【MHP3】第59回 モンハンどうでしょう2ndS ~くるくるルーレット~ 次 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ ルーレット Nobutuna ヘビィボウガン Falt ライトボウガン ミスター ガンランス 【罠禁止】【護符・爪なし】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 2ndS第60回目にしてイビルジョー。 蝉の鳴き声が響く。 イビルジョーに遭遇した一同。いきなりよだれをたらしている。 背後から野生のSEVENの突進を受けるFalt。 4 25、ブレスを受けてしまうFalt。 4 48、うおおおおおおおおおおおおおお!!!┗(゜Σ゜;)┓三と逃げるFalt。そのコメント弾幕はあの時以来。 捕食されて危うく死にそうになるNobutuna。 Fa「このままなんか捕食してくれたらいいんだけどな」。 上記の発言の後、ミスターが捕食される。「そういう意味じゃないんだ(・Σ・)」と慌てるが、ミスターが1乙した。 満足してエリア移動したイビルジョー。食い荒らされた遺体を眺めるFalt。ミ「Faltのせいだ(;x;)」 Nobutunaがイビルジョーに吹き飛ばされ、「でれでれでれでれでれこ!」と粉塵を使うFalt。 「そこだ!」と言って正面からブレスをかわそうとしたが、かわせなかったFalt。Fa(ありがとうございます!) 斬裂弾を全て使い切り、尻尾をミスターに任せるFalt。 エリア移動前に散弾を使うFalt。No「いだぁ!」ミ「殴られた(;x;)」 麻痺ったイビルに攻撃するミスター。ミ「尻尾狙ってバーン。んで キャシャーン」 お尻に電撃弾を連射するFalt。 Faltの前に立ち、岩をガードしたミスター。 12 51、再び捕食されるミスター。しかしSEVENのお守りのおかげで助かった。 No「みったうめえな」ミ「大好き(・x・)×2」 ミ「今なんか目覚めてる」 エリア移動した途端、いきなりイビルに迎えられるFalt。 尻尾を斬る前にイビルが倒れた。 対人戦で電撃弾を連射するFaltだったが、ミスターにガードされ、龍撃砲を受ける。Fa「ありがとうございます!」 お金が全然なかったFalt。 お便りコーナーでLamiaに切り替えるFalt。3rdキャラ(F×Negru)も存在していた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ジョーさんの顎ってドリアンに似てますよね Q.メンバーおススメのおかず、食べ合わせはありますか?PS.私の塾の講師がヘビロテを踊ってました。塾の将来が心配です。 Fa「狙ってるのか?」 A. ミ「正月の定番がある。お餅に塩鮭をはさんで食べる。」「ピーナッツ味噌とご飯」 Fa「パンをご飯の上に乗せて食べる」「カレーパンにソースをかけて食べる」 No「カレーパン、オムライスに醤油」ミ「ねえな・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ユクモ村依存症のまま Q.22歳の息子と、主人のパンツを洗濯の後間違えます。分けて洗うほど水道代は安くありません。皆さんも箪笥に自分の物でない衣類があったことありますか? A. ミ「息子と親父ならそれほど気にしなくていい。干すのは自分でやればいいと思う」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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レア度1-3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 高台の利用 ※連射スキルは速射対応弾に対応しない レア度1-3 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR 猟筒 450z 96 普通中 0% OOO 通6/6/-貫3/-/-散-/-/- 徹3/-/-拡-/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 鉄鉱石*4獣骨*2 下位 チェーンブリッツ 600z 108 普通中 通1(5) 0% --- 通3/6/-貫2/-/-散2/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火2/水-/電2氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 円盤石*5鉄鉱石*10 ノーマルチケット*1 下位 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通6/6/-貫3/-/-散3/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火-/水-/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 下位 ショットボウガン・碧 750z 120 やや速い中 0% OOO 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/0/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻4/2睡3/1 火-/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ゲネポスの鱗*8 竜骨【小】*4鉄鉱石*8 ドスゲネポスの皮*2 下位 デザートストーム 1100z 120 速い中 0% O-- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 砂竜のヒレ*3 砂竜の鱗*6竜骨【大】*3 大地の結晶*5 Gクラスチケット*1砂竜の鱗*1 下位 メイルシュトローム 1150z 120 普通中 0% --- 通6/6/-貫2/2/2散2/2/2 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 水竜のヒレ*3 水竜の鱗*6マカライト鉱石*5セッチャクロアリ*6 下位 ショットボウガン・紅 900z 132 やや速い中 0% OOO 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒4/2 麻-/-睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスイーオスの皮*2 竜骨【中】*3鉄鉱石*10 イーオスの鱗*10 下位 テイルストリング 1150z 132 普通中 氷(3) 0% --- 通9/9/-貫3/2/-散4/-/- 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水-/電-氷4/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ブランゴの毛*4 獣骨*6氷結晶*10 大きな骨*3 下位 ジェイドストーム 1375z 132 普通中 通2(5) 0% --- 通6/3/-貫2/2/2散2/2/2 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 翠水竜の鱗*6 水竜のヒレ*3マカライト鉱石*5 春夜鯉*3 下位 エビィーガン 1150z 144 普通中 水(3) 0% --- 通6/6/9貫3/2/2散4/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水4/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 エビの小殻*2 水竜の鱗*5マカライト鉱石*5 下位 パールフリルパラソル 1200z 144 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫3/3/-散4/4/4 徹1/1/1拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水-/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ブヨブヨした皮*4 落し物の傘*1セッチャクロアリ*8 電気袋*3 下位 クックアンガー 1200z 156 遅い中 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 巨大なクチバシ*1 怪鳥の甲殻*5怪鳥の耳*2 ブヨブヨした皮*2 下位 クックレイジ 1425z 180 遅い中 10% --- 通3/3/6貫-/2/-散-/2/- 徹-/1/-拡-/1/- 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火2/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 巨大なクチバシ*1青怪鳥の甲殻*5怪鳥の耳*2 魅惑色の柔皮*2 下位 上へ戻る レア度4 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR グレネードボウガン 1575z 132 速い中 徹1(2) 0% --- 通6/6/-貫2/2/-散2/2/- 徹1/1/-拡1/1/- 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- ドラグライト鉱石*2 上竜骨*1大地の結晶*20 マカライト鉱石*10 下位 サンドフォール 1975z 156 速い中 通2(5) 0% --- 通9/3/12貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水6/電6氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 虹色鉱石*2 砂竜の鱗*8砂竜のヒレ*5 マカライト鉱石*8 下位 ピンクフリルパラソル 1425z 156 やや速い中 電(3) 0% --- 通9/9/12貫3/3/-散4/4/4 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水-/電4氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 魅惑色の柔皮*4 落し物の傘*1紅蓮石*1 電気袋*3 下位 テイルストリング改 1725z 168 普通中 氷(3) 0% --- 通9/9/12貫3/2/2散4/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電3氷4/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 雪獅子の髭*3 雪獅子の毛*3大きな骨*4 キラビートル*3 下位 ヴァルキリーファイア 1875z 168 やや速い中 0% O-- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬1 雌火竜の鱗*5 上竜骨*2雌火竜の甲殻*3 爆薬*10 下位 スパルタカスファイア 1950z 180 普通中 0% --- 通6/6/9貫3/3/3散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 火竜の甲殻*3 上竜骨*2火竜の鱗*5 爆薬*10 下位 タイタングレネード 1950z 192 速い中 0% O-- 通6/6/-貫-/3/3散-/3/3 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 鎧竜の甲殻*6 竜頭殻*1上竜骨*3 ドラグライト鉱石*4 下位 ウラノスグレネード 2325z 192 速い中 火(5) 10% --- 通6/6/-貫-/3/3散-/3/3 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 黒鎧竜の甲殻*4 岩竜の翼*1上竜骨*3 ドスヘラクレス*3 下位 レックスタンク 1950z 204 速い中 -30% O-- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹2/2/2拡-/1/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 轟竜の甲殻*6 轟竜の牙*3轟竜の鱗*5 上竜骨*3 下位 上へ戻る レア度5 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR アイルーラグドール 1375z 144 速い中 通1(5)火(5) 0% OOO 通4/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 アイルー食券・並*3 ライトクリスタル*1ゴム質の皮*5 火炎袋*5 下位 メラルーラグドール 1375z 144 速い中 通1(5)火(5) 30% O-- 通4/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 アイルー食券・並*3 黒真珠*6盾蟹の爪*2 火炎袋*5 下位 クロオビボウガン 1875z 168 速い中 電(3) 0% O-- 通9/9/12貫4/-/-散6/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 レックスコイン*8 クロオビチケット*10アルビノコイン*7 ガルルガコイン*8 下位 アメザリボウガン 1375z 156 普通中 水(3)ツッコミ(ネタ) 0% --- 通6/6/9貫3/2/2散4/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水4/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 アメザリの甲殻*4 水竜の鱗*5マカライト鉱石*5 下位 ウラナイランプ 2250z 156 やや速い中 30% OOO 通6/6/9貫3/3/-散4/4/- 徹1/1/1拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍1/捕2ペ2/鬼1/硬1 霞龍の皮*6 霞龍の翼膜*4紅蓮石*1 古龍の血*2 下位 ブラックパラソル 3000z 168 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/4/4 徹1/1/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍1/捕2ペ2/鬼1/硬1 黒い塊*1 黒いかけら*3落し物の傘*1 ドラグライト鉱石*3 下位 ド【烏】 1725z 180 普通中 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 黒狼鳥の甲殻*6 尖ったクチバシ*2黒狼鳥の耳*2 鎌蟹の甲殻*8 下位 ハートヴァルキリー 2250z 180 やや速い中 通2(3) 0% --- 通6/3/9貫4/4/-散2/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬1 桜火竜の鱗*5 桜火竜の甲殻*3ドラグライト鉱石*2 雌火竜の棘*1 下位 蒼桜の対弩 2700z 180 やや速い中防御+6 通2(3)貫1(3) 0% --- 通6/3/9貫3/4/4散2/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 蒼火竜の甲殻*5 桜火竜の鱗*5ライトクリスタル*2 火竜の骨髄*2 下位 ソウルスパルタカス 2325z 192 普通中 貫1(3) 0% --- 通6/6/9貫3/4/4散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 蒼火竜の甲殻*5 蒼火竜の鱗*3ドラグライト鉱石*2 火竜の骨髄*1 下位 鬼ヶ島 1000z 108 やや遅い中 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹3/3/3拡3/3/3 回-/3毒-/1 麻-/1睡-/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 さびた塊*1 下位 上へ戻る レア度6 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR バレットシャワー・蒼 1200z 204 やや速い中 30% --- 通6/6/-貫3/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ランポスの尖爪*6 ランポスの上鱗*8上竜骨*5 ドラグライト鉱石*6 上位 メイルシュトローム改 2525z 204 普通中 0% --- 通6/3/-貫2/2/2散2/2/2 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 水竜の上ビレ*4 水竜の上鱗*6春夜鯉*4 ユニオン鉱石*2 上位 バレットシャワー・碧 1650z 216 やや速い中 0% OO- 通6/6/-貫3/-/-散4/4/4 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスゲネポスの尾*6ゲネポスの上鱗*8上竜骨*5 ドラグライト鉱石*8 上位 グレネードボウガン改 2300z 216 速い中 徹1(2) 0% --- 通6/6/-貫2/2/-散2/2/- 徹1/1/-拡1/1/- 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*10ドラグライト鉱石*20 ユニオン鉱石*3 上位 デザートテンペスト 2400z 216 速い中 0% OO- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 砂竜の上ビレ*5 砂竜の上鱗*6カブレライト鉱石*5 ドスヘラクレス*4 上位 カンタロスガン 2450z 216 やや速い中 0% --- 通9/9/12貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡2/2/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水-/電-氷-/龍1/捕2ペ2/鬼-/硬- カンタロスの薄羽*6カンタロスの堅殻*10堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*3 上位 バレットシャワー・紅 1975z 228 やや速い中 0% --- 通6/6/-貫3/-/-散4/4/4 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 イーオスの上鱗*8 猛毒袋*6堅牢な骨*2 ドラグライト鉱石*10 上位 キングエビィーガン 2525z 228 普通中 水(3) 0% --- 通6/6/9貫3/2/2散4/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水4/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 エビの大殻*2 水竜の上ビレ*4水竜の上鱗*5 王族カナブン*6 上位 ヴァルキリーブレイズ 2750z 228 やや速い中 0% O-- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬1 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5 王族カナブン*6 上位 S・クロスボウガン 2450z 240 普通中 0% OO- 通6/6/-貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 堅牢な骨*2 アイルー食券・上*2上竜骨*5 王族カナブン*3 Gクラスチケット*1堅牢な骨*2 上位 スパルタカスブレイズ 2850z 240 普通中 0% OO- 通6/6/9貫3/3/3散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 火竜の堅殻*5 火竜の上鱗*3カブレライト鉱石*5 王族カナブン*6 上位 テイルカタパルト 2525z 252 普通中 氷(3) 0% --- 通9/9/12貫3/2/2散4/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電3氷4/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 雪獅子の剛毛*6 ブランゴの剛毛*6堅牢な骨*4 ドスヘラクレス*4 上位 タイタングレネード改 2850z 252 速い中 0% O-- 通6/6/-貫-/3/3散-/3/3 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 鎧竜の堅殻*6 岩竜の堅殻*5竜頭殻*2 マレコガネ*6 上位 轟弩【戦虎】 2850z 288 速い中 -30% O-- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹2/2/2拡-/1/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8火竜の延髄*1 竜玉*2 上位 上へ戻る レア度7 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR レインバレッツ・白 2625z 216 やや速い中 散1(3) 0% --- 通9/9/12貫3/-/-散3/4/4 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電6氷6/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ギアノスの尖爪*8 ギアノスの上鱗*10堅竜骨*1 カブレライト鉱石*5 上位 ジェイドテンペスト 3025z 216 普通中 通2(5) 0% --- 通6/3/-貫2/2/2散2/2/2 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 翠水竜の鱗*5 翠水竜のヒレ*4古代魚*2 ユニオン鉱石*2 上位 サンドフォール改 2900z 228 速い中 通2(5) 0% --- 通9/3/12貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水6/電6氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 砂竜の桃ヒレ*2 砂竜の紫鱗*4カブレライト鉱石*5 王族カナブン*6 上位 ピーチフリルパラソル 3150z 240 やや速い中 電(3) 0% --- 通9/9/12貫3/3/-散4/4/4 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水-/電4氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 魅惑色の翼膜*8 落し物の傘*1堅竜骨*4 電撃袋*4 上位 クロノスグレネード 3425z 252 速い中 火(5) 10% --- 通6/6/-貫-/4/4散-/4/4 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 黒鎧竜の堅殻*6 黒鎧竜の甲殻*5黒鎧竜の頭殻*1 ユニオン鉱石*4 上位 上へ戻る レア度8 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR アイルーヘルドール 3025z 228 速い中 通1(5)火(5) 0% OOO 通4/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ネコ毛の紅玉*1 アイルー食券・上*3ノヴァクリスタル*1 爆炎袋*4 上位 メラルーヘルドール 3025z 228 速い中 通1(5)火(5) 30% O-- 通4/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ネコ毛の紅玉*1 アイルー食券・上*3黒い塊*2 爆炎袋*4 上位 タツジンボウガン 2750z 228 速い中 電(3) 0% O-- 通9/9/12貫4/-/-散6/-/- 徹3/-/-拡3/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 火竜の延髄*1 マボロシコイン*7リオコイン*12 タツジンチケット*10 上位 ハートヴァルキリー改 3300z 240 やや速い中 通2(3) 0% --- 通6/3/9貫4/4/-散2/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬1 桜火竜の上鱗*5 桜火竜の堅殻*3雌火竜の棘*2 竜玉*2 上位 紅碧の対弩 3300z 240 やや速い中防御+6 0% OO- 通6/6/9貫3/3/3散4/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 雌火竜の上棘*1 火竜の延髄*1獄炎石*1 爆炎袋*6 上位 ソウルスパルタカス改 3425z 252 普通中 貫1(3) 0% --- 通6/6/9貫3/4/4散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 蒼火竜の堅殻*5 蒼火竜の上鱗*3蒼火竜の翼*2 竜玉*2 上位 蒼桜の対弩・覇 3950z 252 やや速い中防御+6 通2(3)貫1(3) 0% --- 通6/3/9貫3/4/4散2/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 蒼火竜の堅殻*5 桜火竜の上鱗*5火竜の紅玉*1 雌火竜の上棘*2 上位 ゴールドヴァルキリー 3950z 252 やや速い中 散1(3) 0% --- 通6/6/9貫4/4/-散2/-/- 徹2/2/-拡2/2/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬1 金火竜の上鱗*6 金火竜の堅殻*5ノヴァクリスタル*2 火竜の延髄*2 上位 マジナイランプ 3300z 240 やや速い中 30% OOO 通6/6/9貫3/3/-散4/4/- 徹1/1/1拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍1/捕2ペ2/鬼1/硬1 霞龍の宝玉*1 霞龍の上皮*3霞龍の皮*6 マレコガネ*4 上位 ド【狼】 3800z 264 普通中 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 黒角竜の堅殻*3 尖ったクチバシ*3黒狼鳥のたてがみ*4 黒狼鳥の翼*3 上位 シルバースパルタカス 4100z 264 普通中 貫1(3) 0% --- 通6/6/9貫3/6/6散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水3/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*6ノヴァクリスタル*2 火竜の延髄*2 上位 繚乱の対弩 5000z 264 やや速い中防御+10 散1(3)貫1(3) 0% O-- 通6/6/9貫3/6/6散2/-/- 徹2/2/-拡2/2/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 銀火竜の翼*2 金火竜の上鱗*8火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 上位 ダークフリルパラソル 4400z 264 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/4/4 徹1/1/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍1/捕2ペ2/鬼1/硬1 黒龍の翼膜*1 落し物の傘*1黒龍の鱗*5 カブレライト鉱石*15 上位 火竜弩 4600z 276 速い中 貫1(3)火(5) 0% --- 通9/9/12貫4/3/3散-/-/- 徹1/1/-拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬- 火竜の紅玉*2 火竜の翼*5火竜の逆鱗*3 キンピカコイン*1 上位 ラージャンデグ 5000z 276 普通中 徹1(3) 0% --- 通9/9/12貫4/4/4散-/-/- 徹2/2/2拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻3/1睡-/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ペ2/鬼-/硬- 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3金獅子の鋭牙*3 堅竜骨*3 下位 神ヶ島 1000z 204 やや遅い中 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹3/3/3拡3/3/3 回-/3毒-/1 麻-/1睡-/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 太古の塊*1 上位 上へ戻る ライトボウガン:操作方法 △=リロード(未構え中にR+△+○でも可) ○=発射 △+○=近接攻撃 L+方向キー=簡易照準 L+△または×=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ移行 スコープ画面中: アナログパッド=照準移動 方向キー=表示倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 攻撃力は低いが、軽快に走り回ることが可能。 いわゆる銃。弾丸を装填する事で、離れた場所から敵を狙い打つ事が出来る。 弾丸には多くの種類があり、貫通・弾幕・榴弾・属性攻撃・状態異常付加と、 持ち込む弾丸と状況にあわせて様々な戦術を展開できる。 ただし弾丸は有限で定期的な弾の供給と調合素材の持ち込みが欠かせず、 それによりアイテム欄がひどく限られてくる。 他の武器のように素材によって強化するのではなく、純粋に金銭のみで強化を行う。 そのため弾薬兼ねて経済的問題が発生するのも事実。 ライトボウガンのみの主な特徴として、一発で複数の弾を撃ち出す、速射機能を備えたボウガンが存在する。 基本戦術 モンスターに合った弾を使って戦うことが重要。 雑魚モンスターには散弾、小型ボスモンスターには通常弾、大型ボスモンスターには貫通弾を主に使っていくことになる。 各弾の使い方は、弾性能の項に詳しい。そちらを参考にされたし。 基本的な動き方は、回避と同時に向き直り視点を合わせてRボタンでスコープに切り替え、 弱点や貫通を通す部分に素早く照準して撃って回避~の繰り返し、となる。 この為、常にモンスターを視界に入れる必要がある。左人差し指での視点あわせは剣士以上に不可欠なので、早めにマスターしよう。 注意が必要なのは、キャラクターの向いている方向でスコープ画面に入るということ。 明後日を向いたままスコープに入ってしまい、 焦ってスコープモードのままくるりと振り向いたら突進してくるモンスターの顔がすぐそこでした、ではシャレにならない。 しっかりとキャラクターをモンスターの方に向けてスコープに入ろう。 対ボスモンスター戦でまず大切なのは、「欲張らない」こと。 これは全ての武器に共通だが、ガンナーは剣士に比べ防御力が非常に低いため、あと1発…という気持ちが即座に死を招く。 欲張ってダメージを貰ってしまったとしても、同じことを繰り返さないだけで一気に被ダメ率は下がる。考えて動こう。 特に初心者は、照準に時間がかかる分、モンスターの振り向き行動時に攻撃をし過ぎる。 動きの早いモンスターの場合、クリティカル距離で振り向きの完了まで撃っていたら、大体突進をもらうハメになる。 振り向きは、振り向き開始時にプレイヤーがいた方向に向き直る為、 振り向きが始まったと同時に横にズレるだけで、多くの攻撃を回避できる。 特にガンナーでは、モンスターの縦軸攻撃(突進やブレス)が主な被ダメ要因になる。 横に早めにズレておくだけで、縦軸攻撃の脅威が大きく減るので、 「振り向き時が回避時」くらいの感覚で戦うと、被ダメ率も大きく減少するだろう。 高台の利用 高台に登れば受け付ける攻撃が減るため、それを利用した作戦が展開できる。いわゆるガンハメ。 竜の爪+カラ骨【小】で作れる「拡散弾Lv2」を調合しながら戦うことが多くなるため、 アイテムの並び順を工夫してクエストに挑むことが望ましい。 攻撃のたびにリロードが要求されるので、相手の隙を見つけ出すことが重要。 拡散弾Lv2調合撃ちは強力ではあるが、それに頼らない相手に合わせた戦い方が必要。